Bagaimana PlayStation Mengubah Game

Pada awal tahun sembilan puluhan Nintendo adalah raja yang tak terbantahkan dari industri video game. SEGA telah mencoba untuk bersaing dengan NES dan konsol rumah SNES dengan Sistem Master dan Mega Drive mereka, dan meskipun yang terakhir jauh lebih baik daripada yang pertama, Nintendo masih berada di posisi pertama setelah semua penjualan dihitung. Ketika generasi SNES dan Mega Drive berakhir, SEGA mulai mempermainkan ide untuk menggunakan CD daripada kartrid, bahkan sampai merilis add-on CD SEGA untuk Mega Drive.

Nintendo, pada bagian mereka, juga mencoba-coba teknologi CD. Mereka mengadakan pembicaraan dengan Sony, yang terkenal dengan karya mereka dengan CD dan perangkat keras yang menyertainya, untuk membantu mereka membuat drive CD untuk SNES. Sony menghabiskan waktu dan uang untuk mempelajari industri game dan membangun prototipe mereka, tetapi negosiasi antara kedua perusahaan Jepang itu gagal. Bergantung pada siapa Anda bertanya, baik Nintendo menyetujui persyaratan dengan perusahaan lain secara rahasia dan membiarkan Sony mengetahuinya pada menit terakhir, atau seputar harga produk Sony meminta terlalu banyak uang dan Nintendo menolak kesepakatan itu. Mana pun yang benar, hasilnya tetap sama; Sony keluar di telinga mereka dalam hal SNES-CD. Sementara kesepakatan itu tidak berhasil bagi siapa pun, yang menjadi jelas adalah bahwa industri game bergerak menuju CD sebagai media pilihan mereka.

Sony memutuskan untuk menggunakan apa yang telah mereka pelajari dan kembangkan dengan bekerja sama dengan Nintendo untuk membuat konsol mereka sendiri dan memasuki medan pertempuran; mereka menjulukinya PlayStation dan merilisnya pada tahun 1994, sekitar dua tahun sebelum Nintendo merilis konsol besar berikutnya. Apa yang tidak diharapkan siapa pun adalah bahwa Sony pada akhirnya akan melengserkan Nintendo sebagai produsen konsol paling populer di dunia dan memulai dominasi industri selama dua puluh tahun.

Salah satu alasan utama Sony begitu sukses dengan PlayStation asli adalah pemasaran konsol yang luar biasa. Sebelum PlayStation, hampir semua konsol game ditujukan untuk anak-anak. Sony membuat langkah cerdik dengan secara khusus menargetkan orang dewasa muda dalam pemasaran mereka, membuat PlayStation menjadi hit di antara para gamer yang tumbuh dengan konsol Nintendo tetapi sekarang menginginkan sesuatu yang sedikit lebih, yah, dewasa.

Sony akan menempatkan PlayStation di klub malam dan selebriti mendukung konsol atau difoto memainkannya. Permainan umumnya mulai lebih ke arah nada dewasa, dan judul-judul baru seperti Tomb Raider dipandang sama sekali lebih keren daripada Mario atau Zelda. Pada akhirnya, Sony mengambil hobi yang umumnya dilihat sebagai anak-anak dan secara terbuka diejek oleh banyak orang, dan membantu menjadikannya media yang lebih dihormati seperti yang kita lihat sekarang. Meskipun konyol untuk mengatakan bahwa mereka melakukannya karena kebaikan hati mereka – mereka menghasilkan banyak uang dengan membuat game lebih diterima di mata publik – kita tidak dapat mengabaikan apa yang mereka lakukan. Sony membuat game menjadi keren.

Leave a Comment