-
Dungeons and Dragons เปิดเผยภาพอธิบายชดเชยข้างหลังความไม่ถูกกันทางศิลป์ด้วย AI
คนวาดภาพประกอบของ เกม Dungeons and Dragons พึ่งจะเผยภาพใหม่ที่ใช้ในลัษณะของการแทนที่งานศิลปะ AI เล็กน้อยจาก Bigby Presents: Glory of Giants งานศิลปะ Dungeons and Dragons ใหม่นี้ทำขึ้นที่จะตอบสนองต่อข้อแม้เกี่ยวกับการใช้ AI เพื่อสร้างภาพประกอบสำหรับหนังสือต้นฉบับปัจจุบัน Bigby Presents: Glory of Giants เป็นหนังสือต้นฉบับของ Dungeons and Dragons ที่วางขายตอนวันที่ 15 เดือนสิงหาคม ไม่นานก่อนที่จะหนังสือจะเผยแพร่ มีการล้อเลียน Artwork นิดหน่อยที่ใช้สำหรับสิ่งมีชีวิตในคู่มือตัวประหลาดเล่มใหม่ เมื่อผู้เล่นตรวจตรา Artwork ที่สร้างโดย Ilya Shkipin เป็นคนวาดรูปประกอบ Dungeons and Dragons มายาวนาน พวกเขามั่นใจว่ามันถูกทำขึ้นโดยใช้ AI Shkipin พึ่งจะทดสอบเทคโนโลยีนี้การันตีว่าได้กระตุ้นให้ Wizards of the Coast ต้านทานงานศิลปะ AI ในสินค้าของตัวเองในอนาคต แล้วก็ข้อตกลงว่าจะจ้างงานศิลปะใหม่เพื่อชดเชยองค์ประกอบที่ปลุกปั่น ช่วงนี้ เกม Dungeons and Dragons ได้เริ่มเผยงานศิลปะใหม่ที่ใช้สำหรับเพื่อการแทนที่ผลงานของ Shkipin สำหรับเพื่อการพิมพ์ Bigby Presents: Glory of Giants ในอนาคต Linda Lithen คนวาดภาพประกอบอิสระสถานที่ทำงานในหนังสือ Dungeons and Dragons Shadow of the Dragon Queen แล้วก็ Call of the Netherdeep รวมทั้งงานเสริม D&D ของมือที่สามของ Taldorei Reborn ของ Critical Role ได้แชร์รูปภาพบน Twitter ส่วนตัวของคุณ Frost Giant Ice Shaper และก็ Rime Hulk ตัวประหลาดสองตัวที่ Shkipin สร้างงานศิลป์ AI ขึ้นมา ได้รับความส่องแสงอย่างน่าทึ่งจากผลงานของคุณ ทำให้สิ่งมีชีวิตมีเนื้อหาที่น่าทึ่งเหนือกว่าต้นฉบับมากมาย ตัวประหลาดตัวอื่นจาก Bigby Presents: Glory of Giants ก็ถูกแทนที่โดยตลอดด้วยเหมือนกัน Maw of Yeenoghu, Altisaur และก็ Stalker of Baphomet ต่างถูกลบผลงานของ Shkipin ที่สร้างโดย AI และก็แทนที่ด้วยภาพอธิบายที่ดีไซน์โดยมนุษย์โดยนักแสดงคนอื่น ถึงแม้ภาพพิมพ์ต้นฉบับของ Bigby Presents: Glory of Giants จะยังคงมีงานศิลปะ AI อยู่ แต่ว่างานพิมพ์ในอนาคตทั้งสิ้นจะมีภาพใหม่พวกนี้ แฟนต่างชอบใจที่ได้มองเห็น Wizards of the Coast ทำตามอย่างข้อตกลงภายหลังจากวางเท้าลง ถึงแม้ว่างานที่สร้างโดย AI บางทีอาจดูดีเมื่อมองดูแวบแรก ส่วนใหญ่เห็นตามกันว่าการเปรียบงานของ Shkipin กับงานตอบแทนก็เสมือนอีกทั้งช่วงกลางวันแล้วก็เวลากลางคืน ศิลป์ AI ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เป็นอย่างมากจากผู้ผลิตในอุตสาหกรรมสื่อต่างๆโดยมีชื่ออย่าง George R.R. Martin ไปจนกระทั่งการร้องทุกข์ผู้ผลิต ChatGPT ในข้อกล่าวหาละเมิดลิขสิทธิ์
-
Counter-Strike 2 เปลี่ยนเป็นเกมที่มีเรตน้อยที่สุดของ Valve แล้ว
Counter-Strike 2 แปลงเป็นเกมที่มีคะแนนน้อยที่สุดของ Valve บน Steam แม้ว่าจะมีปัจจัยที่เป็นได้สองสามประการที่ทำให้เกียรติศักดิ์ที่ไม่อำนวยในชุมชนเกม แม้กระนั้นมีสิ่งหนึ่งที่ยังคงแจ่มแจ้ง: Counter-Strike 2 ได้จุดประกายการอภิปรายรวมทั้งได้รับความพึงพอใจจากแฟนคลับตั้งแต่แมื่อเปิดตัวปัจจุบัน เป็นระยะเวลาที่ยาวนานมาแล้วที่ Counter-Strike เป็นพื้นฐานสำคัญของแคตตาล็อกเกมของ Valve มีประวัติศาสตร์อันช้านานและก็ฐานผู้เล่นที่ทุ่มเท แฟรนไชส์ Counter-Strike ได้รับการชมเชยจากเกมก่อนหน้าที่ผ่านมา โดยเฉพาะ Counter-Strike: Global Offensive ยังคงเป็นเกม Valve ที่มีคะแนนสูงสุดบน Steam การเปิดตัว Counter-Strike 2 ถือได้ว่าเป็นการออกมาจากตำนานของแฟรนไชส์อย่างเป็นจริงเป็นจัง แล้วก็ผู้เล่นต่างแสดงความรู้สึกกังวลเกี่ยวกับภาคใหม่นี้ ณ ตอนนี้ Counter-Strike 2 มีเรตติ้งน้อยที่สุดในบรรดาเกมของ Valve การเปิดเผยนี้อิงตามคำวิพากษ์วิจารณ์ของผู้เล่นและก็คำวิจารณ์บนแพลตฟอร์ม Steam เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นได้รับบทวิเคราะห์ที่นานัปการถึง 165,833 รายการ และก็คำวิพากษ์วิจารณ์แง่ลบอีกกว่า 900,000 รายการ ทำให้เกิดกระแสวิจารณ์รวมทั้งความไม่ถูกใจ ถึงแม้ Counter-Strike 2 จะมีตัวเลขที่น่าประทับใจสำหรับในการเปิดตัว แต่ว่าผู้เล่นก็ได้แสดงความขุ่นเคือง โดยชี้แจงว่าเกมดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นไม่เสถียร มีลักษณะท่าทางที่จะแครช รวมทั้งเพียรพยายามดิ้นรนที่จะตอบสนองความจำเป็นของฐานผู้เล่น ท่ามกลางข้อร้องทุกข์มากมาย ผู้เล่นได้แสดงความสิ้นหวังและก็ความรำคาญกับการถอดความหมายเสร็จ CS:GO ของ Counter-Strike 2 ออก พวกเขายังแสดงความไม่สบายใจเกี่ยวกับสถานะของเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จ ข้อคิดเห็นอย่างเช่น “การเปิดตัวเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จแล้วก็ลบเกมต้นฉบับที่เป็นงานที่ดีออก” โดยอ้างอิงถึงการตัดสินใจของ Valve ที่จะแทนที่ CS:GO ด้วย Counter-Strike 2 บน Steam ข้อตื่นตระหนกหลักอีกประการหนึ่งเป็นการตัดสินใจของ Valve ที่จะเลิกการผลักดันและส่งเสริม Counter-Strike 2 บนอุปกรณ์รุ่นก่อน รวมทั้งระบบปฏิบัติการ DirectX 9 แล้วก็ 32 บิต รวมทั้ง macOS ที่เกมดังกล่าวข้างต้นพังทลายภายหลังจากการอัพเดต สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่น CS:GO บางรายไม่อาจจะเล่นเกมนี้ถัดไปได้ การพัฒนานี้กระตุ้นแล้วส่งผลให้มีการเกิดปริศนาสำคัญเกี่ยวกับแนวทางของแฟรนไชส์ Counter-Strike และก็ผลพวงของความเคลื่อนไหวต่อฐานผู้เล่น ในระหว่างที่ Valve บอกเหตุผลสำหรับในการตกลงใจโดยอ้างถึงความเอาจริงเอาจังสำหรับการตามทันกระแสทางด้านเทคโนโลยี แม้กระนั้นก็ย้ำถึงความสลับซับซ้อนของการพัฒนาซีรีส์ที่มีมายาวนาน
-
Starfield fan รู้สึกว่า Brig เป็นช่องทางที่พลาดไปเป็นอย่างมาก
แม้ว่าจะเป็นเลิศในเกม RPG ที่เยี่ยมที่สุดและก็ใฝ่สูงที่สุดที่ปี แต่ว่าผู้เล่น Starfield คนหนึ่งรู้สึกว่าสำเภานั้นเป็นจังหวะที่พลาดไป ดูท่า Gamer ผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเห็นด้วย Starfield ได้รับการสรรเสริญอย่างมากมายว่าเป็นเกมที่ให้รางวัลแก่ความคิดริเริ่มของผู้เล่นด้วยตัวเลือกการปรับปรุงแก้ไขผู้แสดงรวมทั้งยานอวกาศที่หนักแน่น แม้กระนั้นโน่นมิได้มีความหมายว่านักเล่นเกมขาดแนวความคิดสำหรับในการแก้ไข นับจาก Starfield ออกมา นักวิพากษ์วิจารณ์แล้วก็แฟนเกมต่างก็เอ่ยถึงตัวเลือกจำนวนมากที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ นอกเหนือจากนั้น นักเล่นเกมยังได้สร้างสิ่งที่น่าทึ่งมากไม่น้อยเลยทีเดียวตั้งแต่เรือ Starfield ที่ดูราวกับว่า USS Enterprise ไปจนกระทั่งยานอวกาศที่มีลักษณะคล้ายกับ pokemon ในตำนาน แต่กระนั้น สำหรับในการสนทนาเชิงบวกบริเวณStarfield ผู้เล่นเกมรายหนึ่งได้เสนอจังหวะที่พลาดไป ผู้เล่น Starfield และก็ผู้ใช้ Reddit padster029 ได้แชร์ภาพของผู้เล่นที่ถูกขังไว้พร้อมคำพรรณนาว่า “ฉันหวังว่าพวกเราจะสามารถใช้สำเภาอย่างงี้ได้จริงๆ” โพสต์ดังที่ได้กล่าวมาแล้วได้ปะทุสังกัดผู้เล่นผู้อื่นที่ดูเหมือนจะเกื้อหนุนแนวความคิดสำหรับในการขัง NPC ไว้ภายในสำเภา นักแสดงความเห็นผู้คนจำนวนมากแบ่งปันความมั่นหมายที่จะมีโหมดนักล่าเงินรางวัลด้านในเกม หรือแม้กระทั้งความมั่นหมายที่จะจับศัตรูในตำนานเพื่อเรียกค่าไถ่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีอะไรก็แล้วแต่ ถ้าหากม็อดเดอร์ใช้แนวความคิดนี้ ก็บางทีอาจนับได้ว่าเป็นหนึ่งในม็อด Starfield ที่ยอดเยี่ยม อีกที คำวิพากษ์วิจารณ์ Starfield โดยปกติจะรุ่มร้อนทั่วบอร์ด อิสระรวมทั้งการปรับปรุงที่แฟนคลับได้ทราบจะจากเกม RPG ที่ปรับปรุงโดย Bethesda นั้นรวมอยู่สำหรับเพื่อการเสี่ยงอันตรายไซไฟที่เต็มไปด้วยความทะยานอยากมีกาแล็กซีที่จริงจริงให้ตรวจสอบ ส่วนเล็กๆของชุมชนดูเหมือนจะค่อนข้างจะผิดหวังที่ไม่มีการใช้สำเภาในเกมนอกจากความงดงาม เมื่อเร็วๆนี้ นักเล่นเกมรายหนึ่งได้โพสต์ความรู้สึกยอดนิยมในชุมชนว่าอ่าวยาใน Starfield ก็คลาดโอกาสด้วยเหมือนกัน ขอย้ำอีกทีว่าอ่าวยาเป็นสิ่งซึ่งสามารถเพิ่มลงในเรือรบในเกมได้ แม้กระนั้นไม่ใช่เครื่องใช้ไม้สอยที่ใช้งานได้จริงซึ่งสามารถรักษารอยแผลได้ ก็แค่มีจุดหมายด้านสุนทรีย์เพื่อทำให้เรือมีความรู้สึกน่าสนใจเยอะขึ้นเรื่อยๆ
-
ผู้เล่น Tears of the Kingdom สร้างการศึกษาและทำการค้นพบทางฟิสิกส์ที่น่าดึงดูด
ผู้เล่น เกม A Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ได้ศึกษาและทำการค้นพบว่าคุณสามารถสร้างแรงกระตุ้นในแนวระดับได้ด้วยสปริงหลายอันแล้วก็ล้อเกวียน ในตอนหลายเดือนมาแล้ว ผู้เล่น Tears of the Kingdom ได้ศึกษาและทำการค้นพบคุณลักษณะ บทพูด และก็ไข่อีสเตอร์ใหม่ๆภายหลังเล่นไปหลายชั่วโมง เมื่อเร็วๆนี้ คนหนึ่งได้ศึกษาค้นพบแนวทางสร้างเสียงดนตรีโดยการรวมวัสดุอุปกรณ์ Zonai ของ Tears of the Kingdom ในขณะอีกคนศึกษาและทำการค้นพบผลผลิตจำพวกใหม่ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้สำหรับการทำครัวได้ สมาชิกบางบุคคลของชุมชน Zelda: Tears of the Kingdom ได้อุตสาหะส่งเสริมข้อจำกัดตามธรรมดาของเกมเพื่อทำทดสอบ คำตอบของพวกเขาสร้างความซาบซึ้งให้กับผู้เล่นคนจำนวนไม่น้อย และก็ชี้ให้เห็นว่า Tears of the Kingdom สอดคล้องกับกฎรากฐานของฟิสิกส์ หนึ่งสำหรับเพื่อการทดสอบกลุ่มนี้ได้พิสูจน์ให้มีความเห็นว่าผู้เล่นสามารถสร้างองค์ประกอบแรงดึงในเกมได้โดยการรวมตาขอโลหะแล้วก็แผ่นไม้เข้าด้วยกัน เครื่องใช้ไม้สอยปรับความตึงได้เองเป็นตัวอย่างให้มองเห็นถึงสมรรถนะสำหรับในการประดิษฐ์อันไร้ขีดจำกัดของ Tears of the Kingdom มันจะน่าดึงดูดที่จะมองว่าผู้เล่นกระทำทดสอบเพิ่มโดยอิงตามฟิสิกส์และก็เครื่องไม้เครื่องมือ Zonai หรือเปล่า ผู้เล่น Zelda: Tears of the Kingdom ได้แบ่งปันผลของการทดสอบทางฟิสิกส์ของพวกเขาบน Reddit โดยพบว่าการรวมกันของสปริงรวมทั้งล้อเกวียนสามารถสร้างโมเมนตัมเชิงมุมได้ ดูราวกับว่าผู้เล่นจะติดสปริง Zonai กับล้อขนาดใหญ่ที่วางซ้อนกันอยู่กับพื้น เมื่อพวกเขาจู่โจมสปริงที่ถูกบีบอัดด้วยลูกศร มันจะขยายออกเพื่อสร้างโมเมนตัมในแนวขนานรวมทั้งกลับสู่ตำแหน่งเริ่ม ดูราวกับว่าความสามารถสำหรับการยืดหยุ่นของสปริงจะสามารถประยุกต์ใช้ยิงหนังสะติ๊กผ่านไฮรูลได้ ในหัวข้อ Reddit ผู้เล่นผู้อื่นรู้สึกชื่นชอบกับการศึกษาค้นพบนี้ โดยผู้โพสต์ต้นฉบับเสริมว่าความเร็วเชิงมุมจะมากขึ้นเมื่อระยะห่างจากแกนต่ำลง มีการทดสอบมากไม่น้อยเลยทีเดียวที่ผู้เล่นจำต้องทดลองใน Tears of the Kingdom ดังเช่น การผลิตเซอร์วิสอพาร์ทเม้นท์ลอยฟ้า ส่ง Koroks ไปยังหมู่เกาะลอยฟ้าด้วยลูกโป่ง แล้วก็สร้างสนามมวยปลุกปล้ำเลเซอร์ การทดสอบจำนวนไม่ใช่น้อยกลุ่มนี้อยากให้ผู้เล่นจัดแจงวัตถุด้วยความรู้ความเข้าใจอุลตร้าแฮนด์ของลิงก์ โชคดีที่พวกเขาจะปลดล็อกพลังโบราณนี้ในทีแรกๆของเกมเพื่อเริ่มสร้างทุกอย่างตั้งแต่เริ่ม
-
ผู้เล่น Skyrim ศึกษาค้นพบการ์ดในตำแหน่งที่ไม่ธรรมดา
ผู้เล่น เกม Elder Scrolls 5: Skyrim ได้แบ่งปันแนวทางที่พวกเขาพบว่าตนเองสนเท่ห์ใจเมื่อยามอยู่ในสถานที่ที่ไม่ดีเหมือนปกติรวมทั้งอันตราย โพสต์ดังที่ได้กล่าวมาแล้วสร้างความสนุกให้กับแฟนคลับที่รู้จักดีกับความประพฤติปฏิบัติแบบงี้ของการ์ดใน The Elder Scrolls 4: Oblivion มากยิ่งกว่า Skyrim ที่อายุน้อยกว่า หนึ่งสำหรับการเปลี่ยนที่สำคัญระหว่าง Skyrim แล้วก็ Oblivion เป็นความประพฤติปฏิบัติของการ์ดรวมทั้งวิธีทำงานของเงินรางวัลของผู้เล่น ใน Oblivion ผู้คุมบางทีอาจโผล่ขึ้นมาเพื่อจับตัวผู้เล่นเพื่อเรียกค่าหัวอยู่ไกลจากที่พวกเขาตั้ง แม้กระนั้นใน Skyrim ค่าหัวจะขึ้นกับภูมิภาค แม้ผู้เล่นอยู่ห่างจากจุดยึดที่ได้รับค่าหัวมามากพอ ก็ชอบพอเพียงที่ผู้คุมจะปลดปล่อยพวกเขาไว้เพียงลำพังจนกระทั่งพวกเขาจะพบว่าตนเองกลับมายังดินแดนเดิมนั้น โน่นไม่ใช่กรณีสำหรับผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ darragh73 เนื่องจากว่าพวกเขาพบว่าตนเองถูกดึงเข้าไปคุยกับผู้รักษาในตอนที่อยู่ใน Castle Volkihar ตามที่มองเห็นในรูปภาพ ผู้คุมมานะจับผู้เล่น ผู้เล่นมีทางเลือกที่จะจ่ายค่าปรับ 1,000 ทองคำ เข้าตาราง หรือดื้อการเข้าจับกุม เป็นการตอบโต้ที่ค่อนข้างจะปกติที่ผู้เล่นโดยมากคงจะเคยได้เห็นมาแล้วหลายหน ละเว้นว่ามันเกิดขึ้นกึ่งกลางถ้ำแวมไพร์ที่จะเป็นภัยรุกรามต่อผู้เล่นหลายท่าน นับประสาอะไรกับยามสุ่ม ผู้เล่นผู้อื่นต่างบันเทิงใจกับการเผชิญหน้าคราวนี้ แล้วก็ต้องการทราบว่ามันเกิดขึ้นได้เช่นไร Darragh73 ชี้แจงว่าพวกเขามักถูกตามด้วยการเดินเท้า เนื่องด้วยพวกเขาไม่สามารถที่จะเดินทางได้เร็วเพราะว่ามีการรุกรานจากข้าราชการรักษาความปลอดภัย แนวความคิดของยามที่ไล่หลังพวกเขาด้วยการเดินเท้าแล้วก็ท้ายที่สุดก็ผ่านน้ำทำให้แฟนคลับจับใจและก็ตลกโปกฮาเป็นพิเศษ บางบุคคลชี้แนะว่าผู้รักษามีอาชีพเป็นคนส่งเอกสารมาก่อน เป็นที่รู้จักสำหรับเพื่อการหาผู้เล่นได้ทุกหนทุกแห่งในเกม หรือเขายังคงเป็นนักผจญภัยที่ยังมิได้ยิงธนูใส่หัวเข่า หากว่าผลสรุปแง่ลบจะเป็นได้สำหรับ NPC อะไรก็แล้วแต่ที่เดินเข้าไปในถ้ำแวมไพร์โดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ว่าบางบุคคลในความเห็นก็เห็นใจผู้รักษา ถึงกับกล่าวว่าพวกเขายอมปลดปล่อยให้นักแสดงของพวกเขาโดนจับด้วยเหตุว่าความนับถือในความเพียรพยายามของเขา ในกรณีของ darragh73 ความพากเพียรของผู้รักษานั้นไม่เกิดผล
-
Monster Hunter ขณะนี้เปิดการทดลองเบต้าใหม่ แม้กระนั้นมีสิ่งด้ามจับได้
กลุ่มปรับปรุงของ เกมออนไลน์ Monster Hunter Now เป็นชื่อเกมโทรศัพท์มือถือที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงของแฟรนไชส์เพิ่งจะประกาศว่าจะเปิดตอนทดลองเบต้าใหม่สำหรับผู้เล่นที่พอใจทดสอบการใช้ แม้กระนั้น ดูเหมือนการทดลองเบต้าครั้งลำดับที่สองจะมีพารามิเตอร์ที่ต่างจากการทดลองคราวแรก โดยจำกัดคนที่จะสามารถเข้าถึงวิดีโอเกมภาคแยก Monster Hunter ใหม่ได้ ขณะนี้ Monster Hunter Rise: Sunbreak อัปเดตปัจจุบันได้รับการเปิดเผยแพร่แล้ว อาจมีการคาดคะเนของชุมชนมากเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Capcom ไม่มีการเปิดเผยหรือประกาศข่าวสารสำคัญเกี่ยวกับชื่อกระแสหลักใหม่เมื่อเร็วๆนี้ นอกจากการอัปเดตนิดๆหน่อยๆเกี่ยวกับเกมภาคแยกอย่าง เกมออนไลน์ Monster Hunter Now และก็ Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles รวมทั้งด้วย Monster Hunter Now ที่มีระบุเปิดตัวในก.ย. 2023 นี้ ดูเหมือนสมควรแล้วที่ Capcom จะเปลี่ยนแปลงความพึงพอใจของผู้ชมไปยังเกมที่จะออกเร็วกว่าในคราวหลัง บน Twitter Monster Hunter Now ได้แชร์ข่าวสารว่ากำลังเปิดการทดลองเบต้าแบบปิดรอบลำดับที่สองสำหรับชื่อโทรศัพท์เคลื่อนที่ อย่างไรก็แล้วแต่ ดูราวกับว่าผู้พัฒนาจะจำกัดการเข้าถึงภาคแยกของ Monster Hunter ภาคใหม่ ตามโพสต์ เฉพาะคนที่มีวัสดุอุปกรณ์ Android แค่นั้นที่จะสามารถร่วมในรอบถัดไปได้ สิ่งนี้ค่อนข้างจะไม่เหมือนกับตอนเบต้าแบบปิดคราวแรกของ Monster Hunter Now ผู้ใช้อีกทั้งบนแพลตฟอร์ม iOS และก็ Android สามารถสมัครสมาชิกเพื่อทดลองเกมได้ฟรี นอกเหนือจากนั้น เว็บของเกมยังโพสต์ว่ารอบนี้รับผู้เข้าร่วมโดยประมาณ 10,000 คนแค่นั้น สำหรับผู้ใช้ Android ที่พึงพอใจสัมผัสกับ Monster Hunter Now และก็คุณลักษณะ AR ของมัน จะเป็นเรื่องดีที่สุดที่จะสมัครสมาชิกอย่างรวดเร็วที่สุดสำหรับตอนทดลองเบต้าใหม่ คำวิจารณ์จากคณะทำงานจะส่งตรงไปยังคนที่สมัครสมาชิกเสร็จ ถึงแม้แฟนคลับควรจะคาดหมายว่าไม่ใช่ทุกคนที่กำลังจะได้รับสิทธิ์เข้าถึง Monster Hunter Now การทดลองเบต้าแบบปิดครั้งลำดับที่สองจะเริ่มในสิ้นเดือนเดือนมิถุนายน 2023 โดยเหตุนี้ผู้ใช้ที่สมัครสมาชิกควรจะได้รับการตอบกลับจากผู้พัฒนาในหรือก่อนหน้านั้นบางส่วน Feature ที่เด่นๆของ version นี้เป็น เพิ่มตัวเลือก “สิ่งของที่มีปัญหา” ใหม่ให้กับหลักเกณฑ์การค้นหาสำหรับ “การไต่สวนความผิดแปลก” ที่เคาน์เตอร์เควส (ป้องกันแสงแดด) เพิ่มตัวกรองพวกในการเลียนแบบของตกแต่งที่โรงตีเหล็กและก็สำหรับตัวเลือก “ตั้งค่าของตกแต่ง” ในกล่องไอเท็ม
-
การมุดน้ำลึกของ Destiny 2 บางทีอาจเป็นการทดลองการกำจัดระดับพลังงาน
Bungie บางทีอาจเพิ่มความเพียรพยายามสำหรับเพื่อการลบ Power Level ที่มีข่าวโคมลอยมายาวนานออกจาก Destiny 2 ตามการศึกษาและทำการค้นพบการเล่นเกมปัจจุบัน ความนึกคิดที่ว่า Destiny บางทีอาจทอดทิ้งส่วนประกอบการปรับระดับแกนหลักแทนตัวเลือกความยากสำหรับเพื่อการปรับขนาดแบบเริ่มแรกที่มีโกรธแค้นยะหนึ่งแล้ว และก็กิจกรรมใหม่ที่เสนอใน Season of the Deep ดูเหมือนจะเพิ่มข้อเท็จจริงของการถือสิทธิ์ การรั่วไหลหนแรกที่กล่าวว่า เกมออนไลน์ Destiny 2 บางทีอาจลบระดับพลังงานที่ย้อนไปถึงปี 2022 หากว่าศูนย์ข่าวจะเสนอแนะว่า Bungie ได้เล่นกับแนวความคิดนี้โกรธายะหนึ่งแล้ว แทนที่จะใช้ประโยชน์จากระดับพลังของผู้เล่น เกมจะหรูหราประดิษฐกรรมตามฤดูกาล ผู้รั่วไหลกล่าวถึงว่าทำให้ Bungie สามารถเก็บรายละเอียดของเกมและก็ทำให้ทุกคนอยู่ในเส้นโค้งความยากเดียวกัน ปัจจุบันนี้การรั่วไหลกลุ่มนี้มีทิศทางที่จะเป็นจริงเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เนื่องมาจากขณะนี้ Destiny 2 มีกิจกรรมมุดน้ำลึกของ Season of the Deep มีเส้นโค้งความยากคงเดิม ผู้ใช้ Twitter MossyMax ศึกษาและทำการค้นพบว่าการเปลี่ยนระดับพลังงานของผู้แสดงจะสลับตัวเลขที่ปรากฏขึ้นเมื่อศัตรูได้รับความย่ำแย่ด้วย ปริมาณความทรุดโทรมจริงที่ทำเป็นยังคงเหมือนเดิมอีกทั้งบอร์ด เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบดีว่าการหรูหราพลังงานคงเดิมสำหรับเพื่อการมุดน้ำลึกมิได้เปลี่ยนวงจรการต่อสู้ของ Destiny เท่าไรนัก โดยกิจกรรมนี้ได้รับคำยกยอสำหรับความยากและก็ความเจริญป้อมอาจ สิ่งที่น่าสงสัยมากกว่าก็คือเรื่องจริงที่ว่า Bungie มิได้แอบซ่อนข้อมูลนี้เลย MossyMax ย้ำเรื่องจริงที่ว่าคำชี้แจงที่จริงจริงของ Deep Dives ของ Destiny 2 กำหนดอย่างเห็นได้ชัดว่าระดับพลังของผู้เล่นได้รับการปรับปรุงแก้ไขเวลาที่มีส่วนร่วมในกิจกรรม เนื่องมาจากชุมชนยังมิได้กล่าวถึงหัวข้อนี้อย่างมากมาย ดูอย่างกับว่า Bungie สามารถชี้แนะหนึ่งสำหรับการเปลี่ยนที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการปรับขนาดความยากของ Destiny ได้แม้ว่าจะมีขอบเขตที่ จำกัด เวลานี้ เป็นที่น่าสังเกตว่าระดับพลังงานคงเดิมสำหรับเพื่อการมุดน้ำลึกมิได้ถูกปล่อยออกมาในที่ซึ่งไม่มีอากาศ Season of the Deep Pinnacle Level ของเกมออนไลน์ Destiny 2 นั้นยังคงดังเดิม แสดงว่าผู้เล่นที่ไปถึงระดับ Power Level สูงสุดที่ทำเป็นในช่วงฤดูกาลที่แล้วไม่มีความจำเป็นต้องทำแบบนั้นอีก การนำความเคลื่อนไหวระดับพลังงานทั้งหมดทั้งปวงกลุ่มนี้มารวมกันชี้ให้เห็นว่าความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่กำลังรออยู่ รวมทั้งการรั่วไหลของโบราณบางทีอาจถูกแล้ว
-
ผู้เล่น Skyrim ค้นพบแอนิเมชั่นหน้าไม้หายากขณะสำรวจคุกใต้ดิน
ผู้เล่น เกมออนไลน์ Skyrim พบ animation หน้าไม้แปลก ๆ ขณะสำรวจดันเจี้ยน และผู้เล่นหลายสิบคนต้องทึ่งกับการมองเห็นแบบใหม่ที่ผู้เล่น Nintendo Switch เครื่องนี้ได้สัมผัส The Elder Scrolls 5: Skyrim มีระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนและน่าหลงใหลพร้อม animation ที่น่าประทับใจมากมายที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกม The Elder Scrolls 5: Skyrim รักษาความสนใจของนักเล่นเกมด้วยการค้นพบมากมายและช่วงเวลาตลก ๆ จากผู้เล่นบนแพลตฟอร์มต่างๆ นับตั้งแต่เปิดตัว The Elder Scrolls 5: Skyrim ได้ดึงดูดผู้ชมจำนวนมากที่ยังคงเล่นและสนุกกับเกม แม้ว่าจะออกวางจำหน่ายมาแล้วกว่า 10 ปีก็ตาม แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของผู้เล่นที่มีต่อแฟรนไชส์ เช่นเดียวกับผู้เล่นคนนี้ แฟนของ เกมออนไลน์ Skyrim จำนวนมากแบ่งปันช่วงเวลาที่น่าประทับใจกับชุมชนของเกม แสดงการค้นพบ ทฤษฎี และเคล็ดลับแก่เกมเมอร์คนอื่น ๆ Spencer ยืนยันอีกครั้งว่าสถานการณ์ในขณะที่ให้การต่อหน้าศาลซานฟรานซิสโกเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน ถามว่า The Elder Scrolls 6 จะวางจำหน่ายบน PlayStation หรือไม่ หัวหน้า Xbox กล่าวว่าเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda นั้นยังห่างไกลจนการพูดคุยเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเป้าหมายนั้นไม่สำคัญในตอนนี้ Spencer กล่าวถึงภาคต่อไปของแฟรนไชส์นี้ว่า “เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาอีก 5 ปีข้างหน้า” ความคิดเห็นสอดคล้องกับการยืนยันในอดีตของ Bethesda ว่า The Elder Scrolls 6 จะเริ่มการพัฒนาอย่างแข็งขันเมื่อ Starfield ออกสู่ตลาดเท่านั้น หลังจากเกิดความล่าช้าหลายครั้ง ข้อกำหนดเบื้องต้นนั้นจะสำเร็จในที่สุดในวันที่ 6 กันยายน Starfield เข้าสู่การผลิตอย่างเต็มรูปแบบในปลายปี 2558 หลังจากการเปิดตัว Fallout 4 ดังนั้นแม้ว่า Bethesda จะเริ่มต่อต้านแนวโน้มของวงจรการพัฒนา AAA ที่ยาวขึ้นเรื่อย ๆ ช่องว่างเกือบแปดปีระหว่างสองเกมสุดท้ายทำให้ Spencer’s คำทำนายมองโลกในแง่ดีเมื่อเปรียบเทียบ ข้อมูลเชิงลึกของผู้บริหารเกี่ยวกับสถานะของโปรเจกต์นี้ยังเขียนคำร้องของแฟน ๆ สำหรับ The Elder Scrolls 6 เพื่อลดความพิเศษเฉพาะของ Xbox…
-
Destiny 2 ประกาศม็อดสิ่งประดิษฐ์ใหม่สำหรับซีซัน 21 ที่กำลังจะมาถึง
Bungie ได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงการเลือกม็อด Artifact ที่สมบูรณ์สำหรับผู้เล่นใน Season of the Deep ที่กำลังมาถึงของ Destiny 2 รวมถึงเครื่องมือใหม่เพื่อจัดการกับศัตรู Champion ที่น่าอับอายของเกม แม้ไม่อันตรายเท่ากับ Tormentors ที่เพิ่งเปิดตัว Champions ยังคงเป็นภัยคุกคามที่สำคัญต่อผู้พิทักษ์ที่พยายามทดสอบตัวเองกับการเผชิญหน้ากับจุดจบที่ท้าทายของ Destiny 2 นับตั้งแต่ยุค Shadowkeep ของ Destiny 2 สิ่งประดิษฐ์ประจำฤดูกาลและม็อด Artifact ที่มาพร้อมกันได้กลายเป็นวัตถุดิบหลักสำหรับเกม โดยมักสร้างพื้นฐานของงานสร้างและเมตาการเล่นเกมเฉพาะฤดูกาล โดยปกติแล้วม็อด Artifact เสริมความสามารถที่มีอยู่ด้วยสิทธิประโยชน์ใหม่ๆ หรือเพิ่มขีดความสามารถของคลาสอาวุธ ม็อดเช่น Particle Deconstruction ได้เปลี่ยนภูมิทัศน์ PvE ของ Destiny 2 ในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน ม็อด Artifact เหล่านี้มักจัดอยู่ในหมวดหมู่ของม็อดที่เน้นคลาสย่อย ม็อดที่เน้นความสามารถ ม็อดตามคลาสอาวุธ ฯลฯ โดยม็อดต่อต้านแชมป์เปี้ยนเป็นที่ต้องการมากที่สุด ในขณะที่ Lightfall ได้แนะนำตัวเลือก Anti-Champion ให้เป็นส่วนหนึ่งของ Subclass verbs ม็อด Artifact เฉพาะอาวุธเหล่านี้ยังคงเป็นวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดในการหยุดยั้ง Champions ที่ตายในเส้นทางของพวกเขา ใน TWAB ล่าสุดของ Season of Defiance Bungie ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับชุดม็อด Artifact เต็มรูปแบบที่ผู้เล่นได้ใช้งาน โดยคลาสย่อย Arc และ Void Light ได้รับการเน้นย้ำอย่างมากควบคู่ไปกับ Strand เป็นรสชาติของส่วนขยาย ในซีซั่นที่ 21 ของ Destiny 2 ตัวเลือก Anti-Champion ได้แก่ Anti-Barrier Auto Rifles, Unstoppable Glaives และ Hand Cannons, Overload Scout Rifles และ Trace Rifles รวมถึงคำกริยา Subclass ทั่วไปที่ให้ความสามารถในการขัดขวาง Champion โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ม็อด Deeper Origins…
-
Skyrim player สวมบทบาทเป็น Sheogorath เอาชนะมังกรด้วยชีส
ผู้เล่น Skyrim แสดงบทบาทสมมติที่ตลกขบขันเป็น Sheogorath แม้กระทั่งการจัดการเอาชนะมังกรในเกมโดยใช้ไม้เท้าชีสที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อ ในขณะที่ Skyrim มีความเป็นไปได้ในการสวมบทบาทมากมาย ผู้เล่นคนนี้จะนำหนึ่งในตัวละครยอดนิยมของซีรีส์กลับมาในแบบที่ Gamer อาจคาดไม่ถึง ความเก่งกาจของ Skyrim ในวิธีที่ผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้คือเหตุผลสำคัญที่ทำให้ Skyrim ยังคงได้รับความนิยมเนื่องจากผ่านไปเกือบ 12 ปีหลังจากเปิดตัว ผู้เล่น Skyrim คนหนึ่งเอาชนะเกมโดยเล่นเป็น Sith Lord โลกของ Skyrim เป็นโลกที่ Gamer ยังคงหวนกลับไป และตราบใดที่ The Elder Scrolls 6 ยังคงเป็นความฝันอันไกลโพ้น ดูเหมือนว่าจะดำเนินต่อไปอย่างน้อยอีกไม่กี่ปีข้างหน้า สิ่งนี้ควบคู่ไปกับการอุทิศตนของชุมชนการดัดแปลงของเกมทำให้มั่นใจได้ว่า Skyrim ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในทุกแพลตฟอร์ม คลิปนี้โพสต์โดย Redditor ApplicationOk6770 และแสดงผู้เล่นต่อสู้กับมังกรขณะสวมชุดที่มีชื่อเสียงของ Sheogorath พวกเขายังออกแบบรูปลักษณ์ของตัวละครให้คล้ายกับ Sheogorath เวอร์ชันของ Skyrim คลิปดียิ่งขึ้นเมื่อไม้เท้าที่พวกเขาใช้ในการต่อสู้ดูเหมือนจะยิงม้วนชีสใส่มังกร สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวง แม้ว่าจะมีหลายวิธีสำหรับ Gamer ในการต่อสู้กับมังกรใน Skyrim แต่วิธีนี้เป็นวิธีที่ Bethesda ไม่คาดหวังจากผู้เล่นเกมอย่างแน่นอน ตามที่ผู้ใช้กล่าวว่าการพักผ่อนหย่อนใจของ Sheogorath ทำได้โดยไม่ต้องใช้ม็อด น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้พูดถึงวิธีที่พวกเขาจัดการเพื่อให้ได้ไม้เท้าชีส แม้ว่ามันจะปลอดภัยที่จะคิดว่ามันเป็นหนึ่งในม็อดที่น่าทึ่งของ Skyrim ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธดังกล่าวได้ ไม่มีอยู่ในเกมวานิลลาอย่างแน่นอน แม้ว่าผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับ Sheogorath ระหว่างภารกิจ Daedric ของเขาได้ เขายังคงเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าสนใจที่สุดในซีรีส์ The Elder Scrolls และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นเขายังคงปรากฏตัวในเนื้อหาของแฟนๆ ด้วย Elder Scrolls 6 ที่กำลังมาถึง ยังไม่รู้ว่า Bethesda มีแผนที่จะนำ Sheogorath กลับมาในภาคต่อหรือไม่ แม้ว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น ผู้เล่นก็จะสานต่อมรดกของเขาได้อย่างแน่นอนโดยเลือกที่จะสวมบทบาทเป็นเขา